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本文最初发表于 GameSpot 姊妹网站 onGamers.com,该网站致力于电子竞技报道。
上面的信息图是 Riot Games 今天发布的有关其 2014 年世界锦标赛的数据,该锦标赛于一个月前在韩国首尔落下帷幕。值得注意的数据包括观众参与时间更长、决赛期间同时观看人数峰值更高,但总决赛独立观看人数较低。
Riot 还向 onGamers 澄清,“每日累计独立观看次数”完全来自现场直播,不包括重播,并且“总观看时长”和总决赛的观看时间数据也直接来自在线频道。所有其他数据代表所有收视率来源,包括在线和电视转播,涵盖所有语言和官方转播。
图片来源:Riot Games,信息图由 Benson Li 提供
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