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前苹果亚太区总经理克里斯·米斯纳 (Chris Misner) 被任命为 Roblox 国际总裁,以帮助在全球范围内推广这款热门游戏。
该游戏允许玩家创作自己的内容并获得报酬,目前该游戏已推出西班牙语版本,并将在年内进一步进行本地化。
对法语、德语和巴西葡萄牙语的支持预计将在未来几个月内推出。
以母语为母语
用于发布游戏、社区管理、客户支持和家长资源的开发工具将以其他语言提供,之前均以英语提供。
内容创作者还将拥有帮助他们以多种语言发布游戏的工具。
Roblox 每月活跃用户数已达 6000 万,因此该平台开始着力推动更好的本地化。
米斯纳表示:“Roblox 有望吸引全球大批受众。”
“全球 40 多个国家的英语儿童已经玩过这款游戏。通过让西班牙语使用者更容易使用该平台,我们正在采取下一步措施,以激发世界各地玩家的想象力。
“在未来的一年里,你会看到 Roblox 加强对全球玩家和开发者的支持。”
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