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地平线零之曙光评论综述

时间:2024-10-03   访问量:1171

《地平线:零之曙光》即将发布;因此,在该游戏 2 月 28 日(欧洲时间为 3 月 1 日)发布日期之前,一些评论已经开始浮出水面。

《地平线:零之曙光》是 PlayStation 4 独占动作角色扮演游戏,由《杀戮地带》系列开发商 Guerrilla Games 开发。游戏中有一些非常酷的机器人动物和一个美丽的开放世界。要查看《地平线》的实际操作,请在此处查看一些全新的游戏玩法,或在此处查看游戏的最新预告片。查看以下链接中的更多游戏详情:

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《地平线:零之曙光》有照片模式,请看此处图片

至于评论家的意见,GameSpot 现在已经发布了《地平线:零之曙光》的评论。若想更全面地了解评论家对这款游戏的看法,您可以查看 GameSpot 姊妹网站 Metacritic,或者查看我们下面的简要综述。

地平线零之曙光评论综述

“这是开发商 Guerrilla Games 首次脱离杀戮地带系列,尽管你可能认为该团队冒着风险走出其 FPS 舒适区来制作第三人称开放世界动作游戏,但你永远不会知道这是他们的第一部作品。对于每一个微小的缺陷,都有一个伟大的元素,让你重新燃起继续战斗和探索零之曙光美丽而危险的世界的欲望。Guerrilla Games 提供了本世代最好的开放世界游戏之一,并在这一过程中重新定义了其团队的声誉。”——彼得·布朗 [完整评论]

“地平线:零之曙光既熟悉又令人耳目一新。这不是一款短游戏(我花了大约 30 个小时玩),但故事叙述仍然简洁高效。战斗有一些不错的选择,让遭遇战变得有趣,即使你只是在相对安全的灌木丛中秘密击杀敌人。游戏的呈现以坚实的配乐、出色的配音和连贯的设计支撑着游戏,使所有不同的部分融为一体。总而言之,这是一款很棒的游戏,这是 Guerrilla 迄今为止最强大的版本,我想我会在事后回去清理我剩下的任何支线任务和差事,哪怕只是为了在那个世界里多呆一会儿。”—— Jeff Gerstmann [完整评论]

“地平线零之曙光令人失望。它的故事情节让我很难感兴趣(充斥着大量解说——耶),主角平淡无奇,任务过于重复且限制性强,与开放世界的感觉背道而驰。当地平线零之曙光取得罕见的进展时——从阴暗的大熔炉到穿越广阔的远景——我只希望游戏的其余部分也同样值得一玩。”——Caty McCarthy [完整评论]

“在广阔而美丽的开放世界中,《地平线:零之曙光》巧妙地处理了许多活动部件。它的主要活动——战斗——非常令人满意,这要归功于漫游其土地上的机器生物的多种设计和行为,每个都需要仔细考虑才能击败。虽然支线任务可以更具想象力,但它的任务非常引人入胜,这要归功于一个核心谜题,它让我陷入了深深的兔子洞,最终得到了一个真正令人惊讶和感动的结局。”——露西·奥布莱恩 [完整评论]

“地平线:零之曙光是一款相当精巧和技术大胆的作品,但它落入了以往 Guerrilla 游戏的陷阱,太容易被遗忘。尽管它外表充满活力,但却缺乏火花;有点像那些潜伏在美丽而引人注目的开放世界中的机器恐龙,这是一个充满炫目、钢铁和霓虹灯的模仿者,却让人感觉它没有自己的心脏。”——马丁·罗宾逊 [完整评论]

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