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关注今天的任天堂预览

时间:2024-11-28   访问量:1132

今天早些时候,我们发布了上周任天堂媒体峰会的所有预览。您可以在这里找到它们。我有一些想法和轶事,由于这样或那样的原因,我无法将它们融入我写的预览中。那么,还有什么地方比我们的新预览博客更适合分享它们呢?答案是没有地方。事不宜迟,我给你一个逐项列表:

Mario Kart Wii 你可能听说过,但我们在 GameSpot 办公室有一个小常规,叫做 Kart Kall。每天下午 2:30,我们都会聚集在主休息室,玩十条赛道的 Mario Kart DS。我们已经这样做了很长时间,竞争水平相当高。好吧,我把这种经验带到了任天堂活动上,在那里我成功地以连续不断的第一名成绩引起了一些人的注意。到了这样的地步,如果我要和另一位记者开始比赛,我必须先警告他们,“听着,我可能会打败你,但不要难过。我在这个游戏上投入了大量的时间。如果可以的话,你应该可怜我。”

Boom Blox 这绝对是展会上让我感到惊喜的游戏之一。它看起来真的很棒,而且我参与的多人游戏环节让我玩得很开心。我在预览中花了不少篇幅介绍游戏的物理引擎,对于硬件方面有挑战性的 Wii 来说,它出奇地好用。只看游戏的静态照片并不能完全展现它的魅力;你必须看到那些摇摇欲坠的方块,才能真正体会到它背后的物理原理。你知道 YouTube 上那些疯狂的《孤岛危机》视频吗?视频中,一个人堆叠了数千个桶,然后将它们全部推倒。Boom Blox 让我想起了那个,不过是精简版。不过,它看起来还是很酷。另一个有趣的趣闻:我开玩笑地问高级制作人阿米尔·拉希米,游戏中是否会有斯皮尔伯格的复活节彩蛋(比如大白鲨主题),我很清楚这将是一场版权灾难。他告诉我,这款游戏只有原创的彩蛋,但他们确实制作了一个简短的视频,只是为了自娱自乐,视频中一个方块形状的印第安纳琼斯正在逃离一个方块形状的巨石,以配合游戏中 NPC 的外观。这绝对让我笑了。

粘粘世界 似乎“物理引擎”对我来说是当今最流行的词汇,因为粘粘世界是另一款以算法、余弦和平方根为基础的 Wii 游戏。(你能看出我是英语专业的吗?)虽然我玩这个游戏很烂,但看到它运行起来仍然非常令人印象深刻,玩起来更令人印象深刻。我在预览中提到了我第一次接触这个游戏,当时我建造了一座粘粘塔,结果搞砸了,相比之下,比萨斜塔的结构看起来还算坚固。游戏设计师告诉我这是游戏的后期关卡,所以应该很难,但我仍然有点不确定。粘粘世界出来后我肯定会买的,但这似乎会与我出了名的缺乏耐心相冲突(这是我不能玩 RTS 游戏的原因)。但这个游戏有些非常扭曲和超现实的东西,让我不得不放弃我通常的品味,进行一些严肃的战略思考。

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