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《使命召唤:战区》转移至太平洋,是《维尔丹斯克》的升级版

时间:2024-07-11   访问量:1148

《使命召唤》的新战区太平洋地图 Caldera 现已随着先锋队第一季的推出而推出。转向太平洋第二次世界大战的背景是一个令人耳目一新的变化,同时保留了游戏的最佳部分,以确保您仍然感觉像在玩战区。

《使命召唤:战区》转移至太平洋,是《维尔丹斯克》的升级版

在 Verdansk 近两年的单调色彩之后,前往 Caldera 的太平洋岛屿场景带来了急需的风景变化。这是一张非常赏心悦目的地图。而且,由于环境是热带和茂密的,因此场景不仅在视觉上很棒,而且 Caldera 的照明也更平衡。即使是室内场景的照明也比 Verdansk 建筑物阴暗的角落好得多。Verdansk 似乎从未找到良好的光线平衡。有时地图看起来真的很褪色,尤其是在《黑色行动冷战》整合之后,而有些地区的阳光太亮了。室内建筑物经常会因为有太多黑暗区域而出现能见度问题。Caldera 的建筑物似乎都光线充足。

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正在播放:《使命召唤:先锋》和《战区》-《太平洋》发布预告片

该岛拥有大量空地,显然缺乏维尔丹斯克的一些密集和高规模的城市结构,但大多数景点周围都有不错的掩护。而且在枪战中仍然有机会进行垂直射击,特别是在采矿和火山峰等地区,这些地区有各种海拔高度可供战斗。

除了环境的变化之外,玩家在 Warzone Pacific 中仍然会感到宾至如归。从主题上看,Caldera 的设计看起来像 Vanguard 的对手,但移动、滑动和跳跃的感觉仍然是你记忆中的,而不是更像 Vanguard 的多人游戏。我真的以为它会更像 Vanguard,但相反,我感觉就像在新的热带环境中玩现代战争版的 Warzone。Caldera 的一个非常好的改进是能够攀爬和越过岩石,而你在 Verdansk 上永远无法跨越障碍物。

Warzone Pacific 还保留了 Warzone 的所有特权和设备。但是,Semtex 手榴弹和心跳传感器设备在 Vanguard Royale 的抢先体验播放列表中不可用,因为播放列表仅包含 Vanguard 武器和设备。当标准大逃杀模式消失时,所有过去的现代战争和黑色行动冷战枪支和设备都将可用。除此之外,游戏的大多数核心功能,如古拉格、购买站、装备和车辆,仍然在 Caldera for Vanguard Royale 中提供——这是新鲜和熟悉的完美结合。虽然车辆大多是为二战背景重新设计的相同产品,但值得注意的是,Bertha 货运卡车现在允许乘客进入驾驶室,而 Verdansk 的 Bertha 只允许司机进入。

古拉格重回 Caldera,为玩家提供了第二次战斗机会,但现在任何赢得古拉格决战的玩家都会在 1v1 比赛中使用提供的武器装备重返比赛。目前尚不清楚我们是否会像在《黑色行动冷战》的整合中看到的那样获得季节性的古拉格变化,但目前,Caldera 的古拉格在磷酸盐矿内被击落。

目前,Caldera 的 Warzone 抢先体验版中唯一可用的播放列表是新的 Vanguard Royale。此外,Rebirth Island 仍可供任何人游玩,并提供熟悉的 Resurgence Quads 和 Mini Royale Trios 播放列表。

Vanguard Royale 是 Warzone Pacific 的新空中缠斗模式,允许玩家乘坐飞机飞上天空。玩家还可以选择操纵防空炮来对抗空中攻击。我认为这为 Warzone 战斗增添了一个有趣的新层面,对于 Sledgehammer Games 的《使命召唤:二战》空中缠斗多人游戏模式的粉丝来说,这可能很棒。就我个人而言,我并不是空战的狂热粉丝,所以我认为我不会在空中花太多时间。但是,我的 Vanguard Royale 比赛仍然提供了大量的地面战斗,所以如果朋友们想在空中战斗,我仍然可以看到自己玩这个模式。尽管可以使用飞机,但它仍然感觉像是一场相当标准的比赛。

Vanguard Royale 中的比赛节奏与 Verdansk 上的标准比赛绝对不同,因为该模式的特点是圆圈崩溃速度更快,每次崩溃都会触发随机事件。这很像 Warzone 的 Operation: Flashback 限时模式,这些额外事件让比赛感觉新鲜刺激。它还改变了 Warzone 的经济,因为玩家可以通过一些活动(如 Cash Drops)赚取更多钱。无人机连胜从购买站花费 6,000 美元,而之前花费 4,000 美元,但这一变化对额外现金流的影响不大。

此外,《战区太平洋》还对装备掉落进行了更改,因为玩家不再能在有现金后立即购买。相反,装备掉落被限制在购买站,直到第一个免费装备到达。这让比赛的前几分钟更加紧张,因为你需要更长时间地保留地面战利品,并听任 RNG 的命运。然而,我不认为这个改变会对比赛产生巨大的负面影响。

太平洋版《战区》中的一些积极变化包括删除了 Verdansk 备受争议且功能过强的“阻止力量”战地升级。玩家还可以期待“死亡沉默”战地升级的削弱和对防毒面具的急需调整。以前,防毒面具动画导致许多人过早死亡,因为毒气会导致操作员在战斗中自动戴上或摘下防毒面具。但现在,防毒面具不会像以前那样打断那么多动作,从而减少令人沮丧的死亡。

缺点是,Warzone 的主机版本仍然缺少视野滑块。主机玩家可以选择在 Black Ops Cold War 和 Vanguard 上调整视野设置,但大逃杀游戏仍然缺少该功能。另一个小麻烦是,Warzone 中的武器无法使用僵尸迷彩。这是在 Black Ops Cold War 集成后花了很长时间才在 Warzone 中实现的功能,但希望 Caldera 能够更快地看到僵尸迷彩可用。

总体而言,我在 Caldera 的第一天过得非常愉快。我遇到了一些图形错误,这些错误出现在几场比赛中,纹理没有加载,但这种情况似乎非常罕见。当然,这些只是第一天的印象,这张新地图上可能会出现更多错误和问题。目前还不清楚新的反作弊系统将以多快和多有效的方式影响游戏,以及 Warzone 是否会再次受到作弊者的困扰。但就目前而言,Caldera 感觉像是 Warzone 的 Verdansk 的升级版和正式继任者。

不幸的是,这张地图发布之际,Raven Software 的 QA 团队中自上周晚些时候开始的罢工仍在继续,抗议突然终止合同。动视暴雪面临与涉嫌性骚扰和歧视女性有关的诉讼和其他调查,而《使命召唤》的更新仍在继续。

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