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到 2030 年,塔防游戏收入将达到 23 亿美元

时间:2024-07-18   访问量:1092

Astute Analytica 的一项新研究发现,到 2030 年,塔防游戏类型的收入将达到 23 亿美元。与 2021 年该类型游戏产生的 9.376 亿美元的总收入相比,这一数字大幅增加。

报告指出,该类型游戏在智能手机和平板电脑上尤其受欢迎,部分原因是其玩法简单、死亡策略性强且重玩价值高。

报告还指出,《饥荒》和《植物大战僵尸》等热门游戏让玩家有机会在尝试创建防御边界时测试他们的数学和逻辑技能。

报告显示,尽管 iPhone 用户更有可能购买高级游戏内物品或更大的屏幕,但塔防游戏 69% 的收入来自 Android 设备。平台上游戏的可用性、使用 Android 框架的不同价位的设备种类繁多,以及 Android 设备通常比 iOS 设备更大的存储容量,都是该类型游戏在该平台上的市场份额的一部分。

有趣的是,这与 Android 设备(70%)和 iOS 设备(28%)的全球市场份额非常接近。

接受调查的 1 万名受访者中,超过一半的人每月至少玩一次塔防游戏,78% 的人在上个月玩过。全球有超过 1.7 亿人玩塔防游戏,平均一生在游戏上的花费为 8 美元。

北美和亚太地区是该类型电影最大的市场,其中亚太地区在 2021 年创造了该类型电影全球收入的 56.9%。

报告还指出,随着应用内购买产生的收入增加,广告收入却减少了。

预计拉丁美洲和非洲未来将成为该类型游戏的主要市场,因为这两国对塔防游戏的需求不断增加,而且两国用户愿意购买优质内容。

到 2030 年,塔防游戏收入将达到 23 亿美元

今年早些时候,Anzu 与 Top Down Games 合作,将广告整合到 All Star Tower Defense 中。

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