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当你在 Ubisoft 即将推出的 Shaun White Snowboarding 中挑战滑雪坡道时,障碍物几乎已成为过去。除了可以随心所欲地在巨大的山峰上滑雪之外,你还可以从一开始就体验到游戏中的绝大部分内容。这只是即将推出的滑雪板游戏中令人惊讶的事情之一,我们每次看到它都会期待更多。
除了今天早些时候试玩了独特的 Wii 版本之外,我们还有机会看到了 Xbox 360 和 PS3 版本的游戏,并听取了负责该项目的 Ubisoft Montreal 开发人员的意见。该项目的目标之一似乎是在早期阶段为玩家提供尽可能多的内容。易用性是 Shaun White 的关键;因此,游戏的四个地点(阿拉斯加、帕克城、犹他州、欧洲和日本)几乎从一开始就是开放的。
每个地点都分为几个不同的区域,每个区域都会提供不同的滑雪体验。山顶是最危险的地方,有锯齿状的悬崖、陡峭的山坡和随时可能发生的雪崩。山下是偏远地区,树木成荫,危险性稍低一些。在这里,你将躲避树木(或在某些情况下在树木上磨蹭),并与朋友一起完成挑战或比赛。每座山的最后一部分是度假区;你可能会看到更多 NPC 滑雪,以及更多你可以跳跃或磨蹭的人造物体。
由于要进攻的区域如此广阔,育碧的开发人员正在努力确保从一个地点到另一个地点的交通尽可能简单。以缆车为例。在斜坡底部,您可以选择乘坐缆车到达山顶。但您不必坐在缆车上,让缆车缓慢地蜿蜒上山;在任何时候,您都可以跳下缆车,在雪地上奔跑,或者如果您愿意,也可以跃迁到山顶。这种灵活性延伸到简单地绕山而行。除了轻松跃迁回起点多次尝试挑战之外,您还可以四处走动。这听起来可能微不足道,但如果您错过了挑战的起始位置,或者只是想放慢速度,那么跳下滑板,向山上走几英尺的能力应该是受欢迎的。
关于四处走动就说这么多了——我们真正想告诉你的是该死的雪崩。在山顶上时,你需要小心,不要在某些路段引发雪崩。如果引发了雪崩,你需要尽最大努力逃离雷鸣般滚滚而来的冰雪大山,你可以试着避开并跑开。冰块离你越近,你就越难在板上保持垂直。游戏中的雪崩听起来很酷,但它们看起来更令人印象深刻,巨大的冰块在你的角色旁边倾斜,而他或她拼命地试图避开。
《Shaun White》中的单人和多人游戏体验看起来尽可能地融合在一起;事实上,如果你在开放的在线会话中玩游戏,你在滑雪时遇到的一些 NPC 可能会变成朋友。开发人员展示了游戏的多人游戏部分,游戏的随时加入和退出特性看起来非常流畅。除了比赛或参加挑战之外,你还可以在特定挑战中下注游戏币;打败你的好友,然后将他的钱带到商店升级你的衣服或装备。开发人员目前有 16 名在线玩家,并希望在今年晚些时候游戏发布时将这个数字增加到 32 名。
从视觉效果来看,肖恩·怀特确实令人印象深刻,而《刺客信条》引擎在快节奏的极限运动世界中的表现令人着迷。绘制距离令人难以置信,产生了一些真正令人印象深刻的远景,并且许多不同的摄像机角度(包括看起来不适合胃部不适者的第一人称视角)将为您提供许多精彩的动作视角。您的滑板留下的深雪痕迹也非常酷,当您飞下斜坡时可以向对手扔雪球也很酷。随着我们关注这款游戏的发布,请继续关注近期有关肖恩·怀特单板滑雪的更多报道。
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