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当开发人员谈到游戏中的可破坏环境时,他们通常指的是可破坏的建筑物。当然,你也许可以砍倒一棵树或扔一些石头,但更多的时候,你毁掉的是几十名建筑工人的劳动成果,而不是与大自然面对面。Day 1 Studios 希望通过其游戏《Fracture》来做一些不同的事情。重点将放在你使用一系列未来派武器在你脚下创造一个肿胀、扭曲的地面。我们已经看到了几把 Fracture 的地形改造枪,但我们最近观看了一个演示,其中包括一个新关卡和一组新的枪,以展示对地球地面的无视。
在科幻世界《Fracture》中,时间是 2161 年,全球气候变化已成为一个非常现实的因素。事实上,这种现实是如此真实,以至于大规模洪水在美国东部和西部之间造成了裂痕。双方都开始使用新技术在内战中占上风。太平洋人选择使用基因改造作为升级,而大西洋联盟则选择了相对更为克制的赛博强化路线。作为 Jet Brody,你属于后者。我们看到的演示将 Brody 置于敌方领土深处:一个被雨水浸透的太平洋研究设施隐藏在美国西南部台地之中。
我们看到的第一把枪,即开壕枪,操作相当简单:瞄准、射击,然后一个全新的土堆就会出现在你面前。这种武器的有趣之处在于它提供的战略能力。你可以用它为自己创造一些掩护,夺走一群敌人的平衡,或者模仿军团要塞 2 中那些有进取心的士兵,做你自己版本的火箭跳跃,即地形跳跃。站在土堆后面时,你可以切换到标准机枪来凿开地面,并创建一个自定义的视线来消灭附近的太平洋人。但要注意:这些敌人并不是容易被击中的。在演示中,我们注意到人工智能可以快速适应地形的起伏。
这把特殊的枪还有其他战略用途。有一次,杰特·布罗迪发现自己正处于一个谜题的中间,这个谜题促使他摧毁了两台由能量桥连接的发电机。当他摧毁第一台发电机时,反应导致断电,摧毁了能量桥。杰特没有试图跳过这个缺口,而是用他的地形枪在地面上堆起一堆土,就在紧急备用开关的正下方。这触发了开关,恢复了电力,让杰特越过缺口完成了谜题。
我们看到的下一个武器是尖刺手榴弹。这种手榴弹有一个特别有趣的用途。它不是让一个弯曲的土堆弹出来,而是用来将一个狭窄的土柱举到更高的空中。有一次,Jet 用它爬上二楼的阳台,而不是走楼梯,但它也有防御目的。演示中显示的关卡以名为 Pacifican Creepers 的敌人为特色,它们是巨大的蜘蛛,可以像鲨鱼穿过波浪一样穿过地面。你可以通过沿着地面巡游的小凸起判断它们的位置,这让你相当清楚它们什么时候会以自己独特的方式跳出来打招呼。与它们正面交锋是愚蠢的差事,所以 Jet 使用尖刺手榴弹在 20 英尺高的空中为自己创造了一个安全栖息地,他在那里安全地狙击了这部分关卡中出没的爬行者。
片刻之后,杰特发现了一种名为 ALM-37 的武器。这把枪将温度元素引入到战斗中,让你能够冻结地面和任何不幸被它困住的太平洋人。被冻结的敌人通常会变成冰雕,可以通过精准的近战攻击将其击碎,但在地面上使用 ALM-37 也会有所帮助。冰冻地形不易变形,所以如果你情况不好,需要保持掩护,你最好冻结你躲藏的土堆,这样它就不会被讨厌的太平洋人干掉。
这些是我们在演示中最喜欢的枪支,但它们并不是 Jet 武器库的全部。展示的其他枪支之一是涡流枪,它可以制造龙卷风,将射程内的任何东西(包括你)都吸走。当它达到临界质量时,它会将里面的东西甩向四面八方。另一把枪,黑寡妇,可以让你发射六枚手榴弹,并随时引爆。也许不像用挖壕机在地上大肆破坏那么刺激,但绝对是设置陷阱的好方法。
虽然武器看起来很有趣,但充满电影魅力的呈现方式却让它们锦上添花。视觉效果看起来不错,有很多科幻元素,帧率也能够跟上不断变形的速度。但真正的明星似乎是由迈克尔·吉亚奇诺 (Michael Giacchino) 创作的配乐。他的名字可能不太为人熟知,但他创作的《料理鼠王》、《超人总动员》和《迷失》等作品肯定会让人印象深刻。
Fracture 看起来是一款有趣的小型射击游戏。现在最大的问题是游戏玩起来会怎么样。演示版对我们来说是免提的,这让我们更加渴望看到武器的手感是否和外观一样好。希望我们能尽快得到这个机会。Fracture 计划于今年晚些时候发布。
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