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旧金山——2001 年,NetDevil 发布了《跳跃之门:重建计划》,这是一款在线太空战斗游戏,评论家普遍评价很高。在《自动突击》失败后,NetDevil 回归本源,推出了《跳跃之门进化》。这款游戏有望成为该游戏的改版,采用全新的图形引擎,并吸取过去六年的所有经验教训。
思考“跳跃之门”的一个好方法是想象类似《精英》或《银河飞将:私掠者》的游戏,但游戏规模要大得多。玩家驾驶一艘小型宇宙飞船(从战斗机到稍大一些的运输机)进入广阔的空间,通过一系列跳跃之门从一个星系到另一个星系(因此得名)。在这个快速的空间中,玩家与敌人战斗,并完成在空间站和其他港口获得的任务。
Jumpgate Evolution 不会是第一款游戏的续集,但它将设定在同一个宇宙中。三个原始的可玩派系又回来了,还有 Conflux,一个由计算机控制的通用敌人。NetDevil 简要介绍了一些动作,比如在巨大的小行星之间飞行、击落海盗战斗机以及飞过巨大的空间站。游戏的规模令人印象深刻,NetDevil 正在考虑的一件事是让玩家对战加入主力舰的混合战斗。想象一下两艘主力舰相互接近——枪声大作——成群的战斗机(由玩家驾驶)混战。
战斗机的控制和操作正在调整为鼠标和键盘,但对于铁杆太空迷来说,游戏将支持操纵杆。更重要的是,物理引擎正在做一些调整。第一个 Jumpgate 有一个相当无情的物理引擎,它会导致你撞上物体并爆炸。很逼真,但不太好玩。我们将看到改进后的物理效果如何,但我们确实看到至少一次碰撞,战斗机以低速撞上一个较大的物体并弹开。
和当今任何优秀的 MMO 一样,《Jumpgate Evolution》将拥有动态的、基于玩家的经济系统。不过,细节很少。这只是在 GDC 期间在一台离线笔记本电脑上对这款游戏的首次体验,所以一切都相当简陋。不过,看看 NetDevil 会如何开发这款游戏还是很有趣的。我们将在未来几个月内了解更多信息,《Jumpgate Evolution》计划于今年下半年推出。
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